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天龙八部怀旧各门派成长 天龙八部怀旧版各门派成长

阿汤 12小时前 阅读数 3 #天龙八部发布网

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天龙八部各门派血成长多少?

各门派1体力的血成长:天龙58 峨眉50 逍遥50 武当44 天山55 明教56 少林70 丐帮60 慕容60 星宿52 满三的话要看你怎么加点,如果上90级的话,有暗器和神器两个加血上限的项少林能到18W血。武当也就是11W血左右。

唐门的各属性成长系数是这样的:血成长55(在内功远攻类门派中排名第一),会心17身法=1(在前三个属性中),闪避3(属于中等水平),命中5(同样在前三个属性中),内功28(在所有门派中排第三),属性玄3毒3(在拥有双属性的门派中,这两个属性的数值是最高级别的)。

天龙八部门派属性成长列表。天龙门派属性成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。

天龙八部11门派血成长

天龙八部门派属性成长列表。天龙门派属性成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。

楼主如果玩天龙的话,建议逍遥,属性只是次要的,天龙看的就是石头和技能。逍遥控制技能多,散功+失明,武当看似控制多,都是不实用的,天外还有命中问题,而逍遥画地技能提高命中也会高,下面是各门派的属性成长。

峨眉:冰+玄 5武当:冰+玄 5星宿:毒 8天山:冰 8明教:火 8少林:玄 8逍遥: 火+毒 5天龙:冰火玄毒 都是2丐帮:火+毒 5此外,非门派属性对攻击的加成都是1点额外伤害虽然一点额外伤害很少。但是属性攻击高了还是相当厉害的。希望可以帮到你。新年快乐。

而放不出技能。1灵≈8,8内功攻击 1定≈32气≈7,6内防 1体≈44血≈4,4外防 1身≈7命中≈2,3回避 天龙:建议身法 体力(不好说0,0)现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。

另外天龙是所有门派操作相对来说最简单的,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是配合宝宝太弱,惧怕神佑肉墙附身,机动性也不高。

而作为定成长最高的门派,峨眉的内防是一点都不低。伤害输出方面,攻招偏少,但西子和爪子的厉害是有目共睹。有人说峨眉没群,其实昭君出塞加灭剑式直接给群怪降低血上限,伤害一点都不低,完全就是一个峨眉的隐藏群。

天龙八部各门派的各属性的成长值。

天龙八部门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。

补充:有“主属性”和“副属性”之分 例子:峨嵋派,“西子捧心”这技能,可以对目标造成大量冰属性伤害。

从刃门派在天龙八部中的属性为火、玄。火属性的成长值为3,玄属性的成长值为2,普攻距离可达15米,擅长外功攻击。其坐骑为灵乌,控制技能则为近战。火玄属性组合,火属性的成长值为3,玄属性的成长值为2,虽然普攻距离达到了15米,但控制技能却是近战,这使得从刃更像是远攻版本的慕容。

单属性门派主属性5,副属性1,刷怪乘以5,比如天山冰攻是主属性,刷怪1点冰攻可以造成1X5X5=5的伤害,降下限按照百分比提升,比如10点降下限就增加10%就是25伤害。你说的计算方法要乘以5再乘以系数5才是刷怪效果。

天龙八部中的各个门派的血成长都是多少?

1、天龙八部门派属性成长列表。天龙门派属性成长天龙八部怀旧各门派成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。

2、唐门天龙八部怀旧各门派成长的各属性成长系数是这样的:血成长55(在内功远攻类门派中排名第一),会心17身法=1(在前三个属性中),闪避3(属于中等水平),命中5(同样在前三个属性中),内功28(在所有门派中排第三),属性玄3毒3(在拥有双属性的门派中,这两个属性的数值是最高级别的)。

3、 天龙八部怀旧各门派成长;天龙八部3十大门派血成长各是多少天龙八部怀旧各门派成长?逍遥: 1体=50。5血+5。1外防 1定=36蓝+8。2内防 1灵=7。6攻击 1身法=7。5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防峨眉: 1体=50。5血+5。1外防 1定=40蓝+8。3内防 1灵=7。6攻击 1身法=7。

天龙八部各门派的血成长都是多少?每点体力加多少血?

1、武当派在天龙八部游戏中,每一点体力能够增加44点生命值,这是所有职业中最低的血量加成。在武当派的其他属性加点方面,1点体力不仅增加44点生命值,还能提升外防4。而1点灵气则会带来内功8点的提升。1点定力不仅能增加32点气,还能提高内防6。

2、天山一点体加58的血,一点力量加6的外功,一点身法8点命中和3的闪避和0.067的会心攻和会心防,雕纹主流都是防具上体,饰品身法,武器和护腕属性攻击。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。

3、点力量=25的外攻(力量对外攻的加成明教最高)1点体力=56点血++75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高)1点身法=5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的最高)灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。

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